Полный путь в 3D: моделинг, текстуры, свет, анимация и рендер.
Навигация, примитивы, modifiers, hard-surface.
Sculpt mode, ретопология, органика.
Shader Editor, PBR, UV, текстуры.
Композиция, HDRI, освещение.
Кейфреймы, риг, движение камеры.
Cycles, Eevee, компоузинг.